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Tomb Raider force 4

Pour rester attractive, Lara Croft la première héroïne des jeux vidéo revient dans un nouvel épisode de Tomb Raider qui mêle action, énigmes, combats et infiltration.

Souvent annoncée mais sans cesse reportée, la sortie de « Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres » commercialisé sur Playstation 2 et sur PC, aura finalement mis trois ans pour sortir des studios de Core Design. L’attente en vaut finalement la chandelle puisque la particularité de ce sixième épisode réside dans le gameplay ambitieux, qui mêle à la fois infiltration, action, résolution d’énigmes et combat.
Avec 17 millions d’exemplaires vendus dans le monde toutes versions confondues, dont 3 millions en France, Tomb Raider fait partie des trois plus grandes franchises du marché des jeux vidéo. Pour Core et Eidos Interactive l’éditeur, le lancement de ce nouvel opus est important car il doit permettre de relancer l’intérêt d’une aventure qui s'enlise.
Le lancement a été plus feutré médiatiquement parlant, avec un budget de «seulement» 3 millions d’euros consacré à la promotion, mais en revanche la conception n’a pas été bâclée. La création d’un nouveau logiciel a permis d’utiliser 5000 polygones pour la belle Lara, contre seulement 500 lors de ses précédents épisodes, et ce titre utilise également un tout nouveau moteur graphique qui exploite au maximum la puissance de la Playstation 2 et les dernières cartes graphiques sur PC.

Une héroïne qui pense

Vu le succès moyen des épisodes précédents, et après avoir pris en considération les critiques de la presse spécialisée et des consommateurs, les développeurs se devaient d’offrir aux joueurs un parcours moins linéaire, avec plus de réflexion.
Depuis Tomb Raider : La Révélation Finale, Lara Croft a beaucoup changé. Elle est devenue plus mature, plus déterminée, sans concession et l’époque du pillage de tombes n’est plus qu’un lointain souvenir. La belle a désormais la capacité d’interagir avec les autres personnages et de choisir elle-même sa destinée.
Dans l’Ange des Ténèbres, l’héroïne change d’univers et sort de ses terrains d’aventures habituels. Elle découvre Paris, explorant à la fois son plus célèbre musée et ses ruelles les plus sombres.
Ses aventures la mènent ensuite à Prague, à la découverte du complexe du Strahov et des labyrinthes d’une forteresse occulte, secrète et terrifiante.
Dans son aventure, Lara a un alter ego en la personne de Kurtis Trent, aventurier aguerri, comme elle à la poursuite d’Eckhardt, un sinistre commanditaire. En arrivant à Paris, elle découvre une ville sous l’emprise de la peur. Von Croy, son ancien mentor, a été victime d’un meurtre effroyable et tous les soupçons convergent vers elle. Accusée de meurtre, Lara n’a d’autre solution que de prendre la fuite. Pour se laver de tout soupçon, elle affrontera une société secrète qui veut contrôler le monde. Pour arriver à survivre, Lara devra donc faire preuve d’audace, mais pour convaincre les joueurs d’acquérir ce jeu Eidos s’appuiera aussi sur le film qui vient de sortir (lire en encadré). Car en cas de nouvel échec des ventes, la carrière de Tomb Raider pourrait bien s’arrêter… au moins sur les écrans d’ordinateurs et des consoles
.

Stéphane Pierrez

Nom
Tomb Raider: L’ange des Ténèbres
Editeur
Eidos
Support
Xbox
Note générale
9/10
Accessibilité
9/10
Graphisme
8/10
Durée de vie
9/10
Prix
59,90
sur PS2
54,90 € 
sur PC
Site officiel

 

L'INFO DE LA SEMAINE

Sega court poursuit sa console pirate

En juin dernier, Jeuxvideos.com rapportait une info, relayée par le site Lik Sang, selon laquelle la Treamcast, une version portable de la console 128 bits de Sega, était en vente dans les rues de Hong Kong.
Jeuxvideos.com précise aujourd'hui que Sega of Japan a confirmé l'illégalité du produit en question et en déclaré que des mesures seraient prises pour empêcher sa distribution.

   
 

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