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Pour
rester attractive, Lara Croft la première héroïne des
jeux vidéo revient dans un nouvel épisode de Tomb
Raider qui mêle action, énigmes, combats et
infiltration.
Souvent
annoncée mais sans cesse reportée, la sortie de «
Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres » commercialisé
sur Playstation 2 et sur PC, aura finalement mis trois
ans pour sortir des studios de Core Design. L’attente
en vaut finalement la chandelle puisque la particularité
de ce sixième épisode réside dans le gameplay
ambitieux, qui mêle à la fois infiltration, action, résolution
d’énigmes et combat.
Avec 17 millions d’exemplaires vendus dans le monde
toutes versions confondues, dont 3 millions en France,
Tomb Raider fait partie des trois plus grandes
franchises du marché des jeux vidéo. Pour Core et
Eidos Interactive l’éditeur, le lancement de ce
nouvel opus est important car il doit permettre de
relancer l’intérêt d’une aventure qui s'enlise.
Le lancement a été plus feutré médiatiquement
parlant, avec un budget de «seulement» 3 millions d’euros
consacré à la promotion, mais en revanche la
conception n’a pas été bâclée. La création d’un
nouveau logiciel a permis d’utiliser 5000 polygones
pour la belle Lara, contre seulement 500 lors de ses précédents
épisodes, et ce titre utilise également un tout
nouveau moteur graphique qui exploite au maximum la
puissance de la Playstation 2 et les dernières cartes
graphiques sur PC.
Une
héroïne qui pense
Vu
le succès moyen des épisodes précédents, et après
avoir pris en considération les critiques de la presse
spécialisée et des consommateurs, les développeurs se
devaient d’offrir aux joueurs un parcours moins
linéaire, avec plus de réflexion.
Depuis Tomb Raider : La Révélation Finale, Lara Croft
a beaucoup changé. Elle est devenue plus mature, plus
déterminée, sans concession et l’époque du pillage
de tombes n’est plus qu’un lointain souvenir. La
belle a désormais la capacité d’interagir avec les
autres personnages et de choisir elle-même sa
destinée.
Dans l’Ange des Ténèbres, l’héroïne change
d’univers et sort de ses terrains d’aventures
habituels. Elle découvre Paris, explorant à la fois
son plus célèbre musée et ses ruelles les plus
sombres.
Ses aventures la mènent ensuite à Prague, à la
découverte du complexe du Strahov et des labyrinthes
d’une forteresse occulte, secrète et terrifiante.
Dans son aventure, Lara a un alter ego en la personne de
Kurtis Trent, aventurier aguerri, comme elle à la
poursuite d’Eckhardt, un sinistre commanditaire. En
arrivant à Paris, elle découvre une ville sous
l’emprise de la peur. Von Croy, son ancien mentor, a
été victime d’un meurtre effroyable et tous les
soupçons convergent vers elle. Accusée de meurtre,
Lara n’a d’autre solution que de prendre la fuite.
Pour se laver de tout soupçon, elle affrontera une
société secrète qui veut contrôler le monde. Pour
arriver à survivre, Lara devra donc faire preuve
d’audace, mais pour convaincre les joueurs
d’acquérir ce jeu Eidos s’appuiera aussi sur le
film qui vient de sortir (lire en encadré). Car en cas
de nouvel échec des ventes, la carrière de Tomb Raider
pourrait bien s’arrêter… au moins sur les écrans
d’ordinateurs et des consoles.
Stéphane Pierrez
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