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Quand Nintendo décide de
vous plonger dans les affres de la folie, cela donne le très
attendu Eternal Darkness. Un jeu clairement pour adultes, dans
la lignée de Resident Evil. Il est clair en effet que l’on
plonge au bord de l’horreur dans ce " requiem pour
nos âmes ".
Le
scénario, très travaillé quoique plutôt linéaire, vous
mène à incarner une douzaine de personnages d’époques
distinctes (la Rome antique, la Perse classique ou le Cambodge
médiéval…) en lutte contre les ténèbres éternelles,
grâce à leurs armes spécifiques, mais aussi à la magie et
à l’intelligence qui permet de résoudre de petites
énigmes. En matière de combat, une innovation
intéressante : la possibilité de viser des parties du
corps de l’ennemi, les bras pour l’empêcher d’attaquer,
la tête pour éviter son regard qui rend fou…
C’est justement dans cette folie
croissante de votre personnage que réside sans doute le point
fort du jeu : à mesure que votre jauge de santé mentale
baissera, les hallucinations se feront plus nombreuses, plus
monstrueuses… On peut regretter cependant le graphisme
décevant du jeu et une certaine lenteur (surtout au début)
qui peut décourager les amateurs d’action pure et dure.

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Les
Anglais préfèrent la XBox
Les ventes de
Xbox auraient bondi de 42 % au Royaume-Uni, pendant la semaine
du 28 octobre au 3 novembre 2002, selon les statistiques de
l’analyste britannique ChartTrack rapportées par
Overgame.com. La Xbox se serait vendue à 10 371 exemplaires,
dépassant largement les ventes de GameCube, estimées à 6
657 unités malgré une hausse de 15 pourcent.
Cette hausse coïncide avec le lancement de l’offre
promotionnelle de fin d’année mise en place par Microsoft,
entrée en vigueur le 30 octobre (deux jeux Sega offerts pour
l’achat d’une Xbox).
Cette performance aurait également permis à la console de
Microsoft de passer devant le GameCube de Nintendo en vente
cumulée.
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Eternal Darkness
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Éditeur
Nintendo
Support
GameCube
Note globale
8/10
Accessibilité
10/10
Graphisme
7/10
Durée de vie
7/10
Prix
60 €

Site
officiel
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