Les
amateurs de jeux de baston – notamment ceux qui aiment ou
ont aimé fréquenter dès les années 80 les salles d’arcades
– le savent : les spécialistes historiques du genre
sont les deux studios Capcom et SNK. Le mélange sur un seul
titre des personnages des deux développeurs a déjà permis,
avec " Capcom vs SNK " (pour Dreamcast et
arcade d’abord, mais adapté ultérieurement pour PS1) à de
nombreux joueurs de retrouver leurs héros favoris et de les
faire s’affronter dans des arènes virtuelles.
Dans la suite de ce jeu, on
fait vraiment le plein de personnages , avec plus de 44
combattants différents issus des univers de Street fighter,
Fatal Fury, Art of fighting, etc. Inutile de dire que ça
déménage ! D’autant que côté jouabilité, le tout
est franchement bien fait, notamment dans la version testée (GameCube),
où la personnalisation des styles de combat est simple et
très complète.
Mais là où le bas blesse, c’est
graphiquement. Certes, Capcom et SNK ont toujours travaillé
sur des jeux en deux dimensions et il n’y a pas de raison
que cela change. Sauf que cela fait apparaître le jeu bien
terne à l’heure où les bastons en 3D (Tekken , Dead or
Alive…) ont su mettre très haut la barre esthétique. Même
la présence de décors en 3D ne vient pas franchement
corriger le tir. Les nostalgiques apprécieront assurément,
mais les plus jeunes trouveront les combats, aussi violents et
complexes soit-ils, un peu frustres par rapport aux jeux
concurrents plus aboutis visuellement.

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